Deutsch
84 просмотров
прохожий
veres12
15.03.25 14:55  Контр-Страйк 1.6 – феномен популярности вечной классики

Вторая половина 90-х годов ознаменовала начало эры многопользовательских игр. Весьма подешевевшие и достаточно скоростные модемы впустили в мировой интернет миллионы пользователей, которые помимо поиска информации требовали развлечений, в том числе и игр. Именно тогда первые виртуальные бойцы встретились в лабиринтах Doom и на аренах Quake. На одной карте могли схлестнуться десятки игроков, создавая жесткое «мочилово», где каждый был против всех.


Таким положением были довольны многие, пока свет не увидела модификация игры Half-Life, созданная в 1999 году практически на коленке, студентом, увлекающимся 3D-моделированием и оружием спецназа. Мод, получивший название Контр-Страйк, практически сразу завоевал приверженность миллионов поклонников и стал одной из самых популярных игр настоящего времени.


Начиная с версии Контр-Страйк 1.3 игра окончательно закрепилась в списке основных киберспортивных соревнований, пододвинув другой известный шутер Quake. Именно киберспорт добавил огня в популярность Контры. И хотя сегодня версия 1.6 довольствуется лишь крохотными локальными турнирами, КС:ГО является важнейшей дисциплиной спортивных мероприятий мирового уровня.


К моменту выхода Контр-Страйк 1.6 в 2003 году мир уже вовсю резался в Контру. В нее играли везде, где были компьютеры, способные потянуть данную игрушку: дома, в компьютерных клубах, классах информатики и даже на офисных компах, связанных в единую сетку.


Порядок вместо хаоса

Основной задачей игроков в многопользовательских шутерах на конец 90-х было – как можно меньше раз погибать самому, но при этом уничтожить максимальное количество противников, завладев самым смертоносным оружием. Это был настоящий хаос боя. И побеждал тот, кто набирал наибольшее число очков.


Контр-Страйк внесла порядок в ряды бойцов и дала общую цель, к которой необходимо было стремиться. Перед командой ставилась определенная задача и ее необходимо было выполнить, координируя собственные действия со всей группой игроков. Это уже были организованные действия с элементами все того же мочилова, ограненного нотками порядка с качественной проработкой мелких деталей.


Кастомизация

Разработчики и компания Valve не стали ограничивать игроков в совершенствовании самой игры и персонажей, так как это только сильнее разжигало интерес пользователей, удерживая Контр-Страйк в рейтингах самых популярных игр мира. Ведь даже сама Контра появилась как модификация к уже изданной игре. В результате свет увидело множество модов, улучшающих практически все: от графики до игровых режимов.


Игроки меняли цвета оружия, создавая коллекции скинов, дорабатывали текстуры, добавляли звуки и разрабатывали новые карты с совершенно другой обстановкой и картинкой на любой вкус. Создавались целые наборы модов (сборки КС 1.6 со скинами), которые позволяли сразу получить обновленную игру вместо утомительного поиска нужной модификации.


В результате творчества модеров появились новые режимы. Теперь вы можете не только устроить зомби-апокалипсис, но и пройти полосу препятствий или же поиграть в ролевом режиме «Побег из тюрьмы».


Нотка ностальгии

Ветераны Контры помнят, что пик популярности Контр-Страйк, да и самой версии 1.6, пришелся на бум развития компьютерных клубов на территории стран бывшего Союза. Они были на каждом углу, практически в каждом дворе. Там можно было «мочить» врагов часами, и именно на это уходили средства, сэкономленные на обедах школьниками. Потому для многих уже взрослых дядек (от 30 лет и выше) одни из самых ярких воспоминаний детства – битва с друзьями в Контр-Страйк, где-нибудь в подвальном помещении такого вот заведения.


Via

#1